Kontakt: Často kladené dotazy (FAQ)

Zde se pokusíme odpovědět na některé opakující se dotazy ohledně naší tvorby.

Obecné dotazy
1.1) Kdy bude další díl Destruction Force?
1.2) Plánujete do budoucna nějaký další hraný film?
1.3) Jak děláte ty meče?
1.4) Jaký program používáte na střih a zvuk?
1.5) Neuděláte nějaký tutorial, třeba na animaci?

Animovaná tvorba
2.1) Jak dlouho trvá výroba jednoho dílu Galaxí? Nebo jak dlouho trval 1. díl Destruction Force?
2.2) V jakém programu jsou zpracovány vesmírné bitvy v DF?
2.3) Ty modely do DOGA jste dělali sami, nebo jste je někde stáhli? A mohli byste mi nějaké poslat?
2.4) Jak děláte tu 2D animaci?
2.5) Co Lego-filmy? Co je podstatou jejich výroby?
2.6) Bude ještě nějaký díl Galaxí?

Jedi Šoustkast / Komiksy
3.1) Kolik času zabere udělat jeden díl Šoustkastu?
3.2) Bude i pokračování podle hry Jedi Academy?
3.3) Plánujete ještě další komiksy kromě Šoustkastu a Šlofíkova?

Star Špek / PC hry
4.1) Chystáte ještě nějaké hry STAR ŠPEK?
4.2) V jakém programu děláte ty hry?


OBECNÉ DOTAZY

1.1) Kdy bude další díl Destruction Force?
Vzhledem k jiným autorovým závazkům byly práce na seriálu prozatím odloženy na neurčito. Kompletní scénář je však hotov, takže do budoucna není nic ztraceno.

1.2) Plánujete do budoucna nějaký další hraný film?
Momentálně máme roztočenou parodii na Pomstu Sithu a pomalu se rodí scénář na další snímek.

1.3) Jak děláte ty meče?
Světelné meče děláme ve freeware programu Axogon Composer 0.93. Je už sice trochu zastaralý, ale na Galaxí to stačí (a na Bitku dvojku v podstatě taky). S pomocí Googlu na něj jistě naleznete i nějaký tutorial (v angličtině).

1.4) Jaký program používáte na střih a zvuk?
DDClip. V jednoduchosti je Síla!

1.5) Neuděláte nějaký tutorial, třeba na animaci?
Už jen na samotnou tvorbu nemáme tolik času, kolik bychom si představovali. Nebudeme z něho přece ještě ukrajovat kvůli tvorbě tutorialů. Ale nezoufejte, určitě nějaký naleznete jinde na internetu (většinou v angličtině).



ANIMOVANÁ TVORBA

2.1) Jak dlouho trvá výroba jednoho dílu Galaxí? Nebo jak dlouho trval 1. díl Destruction Force?
Vzhledem k tomu, že se oba tyto seriály snažíme díl od dílu zlepšovat, jejich výroba logicky trvá pokaždé o něco déle. Práce na jedné epizodě Galaxí zabere zhruba 1 až 2 týdny "čistého času" (včetně jídla a spánku). U DF se o čistém čase hovořit nedá, neboť je to běh na dlouhou trať. Výroba prvního dílu se například protáhla na cca 2 roky.

2.2) V jakém programu jsou zpracovány vesmírné bitvy v DF?
Jedná se o výukový program pro 3D animaci DOGA-L3. Chcete-li s ním začít, doporučujeme začít od jednodušší verze DOGA-L1, či DOGA-L2.

2.3) Ty modely do DOGA jste dělali sami, nebo jste je někde stáhli? A mohli byste mi nějaké poslat?
Za tvorbou modelů do DF stojí Dod Feinobi. Uveřejňovat je nehodláme, když jsme tak učinili posledně, stejně se nikdo cizí o žádnou animaci nepokusil. Tvorba v programu DOGA není zas tak složitá, aby se to každý sám rychle nenaučil. Pokud byste však nějaký ten model do začátku potřebovali, pár jich na dotaz zašleme.

2.4) Jak děláte tu 2D animaci?
Základem je umět aspoň trochu kreslit, s tím nám žádný program nepomůže. Prostě si vezmem tužku, papír, a pustíme se do toho. Příležitostně využíváme Malování (tak je dělán základ Galaxí), a dále Fotošop. Naše animace dnes spočívá převážně v ruční kresbě, jejím naskenování, a teprv rozpohybování je digitální záležitostí.

2.5) Co Lego-filmy? Co je podstatou jejich výroby?
Dod: „Digitální foťák, hafo lega a spousta hodin dřiny, kdy se neustále vybíjí baterka ^__^"
Ice: „A pak ještě jednotlivé obrázky pospojovat v počítači. Nicméně nevím, kde Dod přišel na termín 'hafo lega'. Já se neustále potýkám s nedostatkem vhodných kostek... No ale i s málem se dá něco natočit (viz. Rozprava na chodbě či Inspekce)."

2.6) Bude ještě nějaký díl Galaxí?
Tři krátké scénky jsou v plánu jako bonus na připravované souborné DVD.



JEDI ŠOUSTKAST / KOMIKSY

3.1) Kolik času zabere udělat jeden díl Šoustkastu?
Jeden řádek (tj. 3 obrázky) nakreslí Icewalker za pár minut (záleží na počtu a složitosti postav/objektů). Víc času zabere "postprodukce", tj. barvení, dodání textu a drobné úpravy v PC. "Postprodukce" se dělá po stránkách, a může někdy zabrat i celé odpoledne. Samozřejmě, čas strávený vymýšlením vtipů nikdy nikdo neměřil.

3.2) Bude i pokračování podle hry Jedi Academy?
Pravděpodobně ano, nicméně až po dokončení Epizody 3

3.3) Plánujete ještě další komiksy kromě Šoustkastu a Šlofíkova?
Dva. Prvním bude dobrodružný komiks o nájemném lovci a druhým noirový detektivní příběh z Paříže. Oba výhledově.



STAR ŠPEK / PC HRY

4.1) Chystáte ještě nějaké hry STAR ŠPEK?
Pravděpodobně již ne. Poslední pokus o letecký "simulátor" skončil ztrátou dat.

4.2) V jakém programu děláte ty hry?
V proslule známém "chrliči her", Game Makeru.


- Další dotazy zodpovíme v naší návštěvní knize.